但此时,v社并没有急于把它塞进职业赛图池。
在2019年下半年,殒命大厦顶替掉死城之谜,进入到官方比赛图池。
到了2021年线下赛开启之前,远古遗迹又顶替掉了列车站台,进入到官方比赛图池。
同时,炙热沙城匪家暗道处,增加了遮蔽视野的门头。
在沙二中门第一时间对狙的操作,也正式退出了舞台。
apex的受害者logo,成了也成了绝唱,这种情况再也不会发生了。
2021年的九月下旬,还有一个史诗级的修改,改变了整个职业赛的战术格局。
就是烟闪雷之类的道具,终于可以主动扔出来,共享给队友和敌人了。
这个举措有多重要,自然不用多说了。
自2019年,殒命大厦进入图池后,他就成为了大多数职业队的首ban图。
大家对于这张地图,都不是很感冒。
到了后来呢,甚至大家都不首ban殒命大厦了。
因为它成为了大家默契之内的隔离地图。
也就是说,即便大家首ban掉别的地图,也罕见有人去主动选择殒命大厦。
出场率可谓极低。
到了远古遗迹进入图池之后,这种情况依旧被延续了下来。
殒命大厦的选择率略有提升,远古遗迹变成了最不受待见的地图。
大多数一线赛事中,大家还是能看到双方的bo3比赛地图,除了老三张之外,最多就是穿插个死亡游乐园或者核子危机。
根本不会有人把殒命大厦和远古遗迹当作主力图来玩的。
甚至在bo5里面,它们都算是罕见地图。
这两年当中,不止是游戏机制和图池的改变。
v社最卖力气的,还是关于饰品的更新。
各种新皮肤、新手套、新刀型,都随着几个大行动出现在玩家视野里。
awp永恒之枪、ak47野合、ak47黄金藤蔓、awp九头金蛇、印花集系列,这些在csgo后期和cs2时期饱受好评的枪皮,都逐渐出现在了游戏里。
……
这两年的线上赛时期,最大的新闻,还是离不开关于作弊的话题。
最大的丑闻,也随之爆发出来。
就是教练bug作弊事件。