就一副很想吸引我去追他们的样子。
一旦追击,就上当了。
不知道从哪飞来一个很难躲的道具,然后突突突,你就被反清了。”
说罢,niko摊摊手,表情很鄙夷,“fuck!天梯!这么玩?”
ropz也跟着点头附和,“他们几乎会防备每一个tig。”
大家嘴上在这说astralis怎么会玩,可是心里并没有什么担忧的感觉。
他们并不是全然无弱点。
喜欢细致到每一个tig,这是一把双刃剑。
既然是细致的计划,展开就要牺牲掉一些时间。
这也导致了此时astralis守强攻偏弱的风格特征。
他们还没有完全解决进攻的问题,仍旧需要时间优化和练习。
astralis所体现出来的弱点,faze早在几天前,就全部梳理出来了。
“刘,你有什么打算吗?”
karrigan随意的问了刘风一句。
“既然没有tig,那就不需要tig。”
刘风摊摊手,一副理所应当的样子。
“对于astralis来说,第一枪很重要,所以一定要出来跟他们对一下。对方喜欢道具管理,就上压力搞乱他们的道具。所以明天不管tig对不对,我都会想办法去打对面的第一身位。”
刘风当然知道面对astralis时到底该怎么打,才会让他们不那么严丝合缝。
astralis的道具依赖已经根深蒂固,就是要破坏他们所依赖的东西。
明天的astralis,一定会和navi一样,要么主动ban死城之谜,要么就是荒漠迷城,然后选核子危机。
faze这几个人,都已经把astralis的默认站位,还有出现的几个战术变化倒背如流了。
所以他们才会如此放松的边聚餐边备赛。
教练robban看到大家吃的差不多了,牛逼也吹的差不多了,就从旁边的包里抽出资料,开始上干货。
“astralis这套阵容到目前为止,胜率84,剩下那16几乎都是我们贡献的。
最差的地图是死城之谜,只有61的胜率。
其次是列车站台,64。
这是他们最糟糕的两个地图。