“难道就没有阐释梦世界原理,教人如何利用它的方法吗?”
正说着,林克便在石碑上发现了这一部分。
消耗释出之力,即可在连入构建出稳定的梦境。
无论是特定的场景、过往的对手、一时的体验还是其他,只要能够复现,皆可作为梦境于现实再演。
甚至只要消耗的释出之玉足够,哪怕在连入之外也能够实现。
至此,林克终于找到自己最需求的功能,也是连入最为本质的作用——在现实中创建有限梦境。
只要释出之力足够,他便能够举办大型梦幻模拟战,使参赛双方展开理论上不可能的实力相等情况下的对战。
划定规格与量级,正是“竞技”的前提。
不仅如此,灵活运用连入还能有更多效果。
虽然作为训练家而言林克只想着对战与培育相关的事情,但这其实还能用作教育乃至研究。
现实中许多宝贵的消耗品都能借此批量生产,即便这些材料仅存在于梦境,也能用于科研?
“但该怎么证明连入制造的梦境也遵守物理定律呢,说不定利用连入进行实验后拿到别的地方都是错的……”
林克摇了摇头,这种麻烦的事不归他管,等之后告诉大木博士,让他自己去研究吧。
而在那之前,他决定先消耗残余释出之力在涟漪湾进行一次梦幻模拟战作为测试。
思索片刻后,他尝试与其上的未知图腾沟通:“未知图腾,能够详细解释在现实中创建梦境的效果和使用方式吗?”
未知图腾并没有回应,呆滞的眼睛无神地盯着林克。
后者目不转睛的盯着未知图腾。
少顷,以林克的眼睛发干不得不闭为结果终结了这场比赛。
未知图腾这种精灵真是不可思议。
正当他感叹自己对许多精灵都还一无所知时,石碑上似乎有文字动了一下。
是错觉吗?
难道未知图腾也「慢启动」?
林克认真观察,没发现文字有活动的迹象,密密麻麻的碑文着实让人眼缭乱。
无奈之下,他绕着石碑转了两圈,竟发现上面某些文字的眼珠子在随着自己的移动而转动,始终在盯着自己。