身体机能的天赋就不用说了,换其他职业选手来,也能秒杀路人。
但是视野里出现的敌人,都被刘风直接秒掉,根本没有出枪的机会。
而且刘风的动态视力简直炸裂,自己这么认真的盯着,才刚刚反应过来,对面就已经被刘风打死了。
刘风的身位习惯太好了,几乎是总能藏得住背身。
就算不能藏住,来打他的人也不能很舒服的输出。
刚一开枪,就被刘风扭头反杀。
他完全不能理解,为什么刘风总是能拆分出他的舒适枪位。
就算是打了多年步枪的老炮儿,也做不到他这种程度。
流畅且刚猛。
如果apEX要是看头两年的刘风练枪,估计更会被吓哭的。
超高频率的镜头转换,仅凭着粗略的预瞄和超强的身体机能,就能把见到的人全转死。
但是那么打,对于刘风来说,太耗费体力了。
这么多年了,他始终没有完全解决把身体推到极限之后,怎样维持体力的问题。
现在呢,刘风已经差不多解决这个问题了。
体力不够,技巧来凑。
靠着优秀的选位,和顶级的对枪选择,就可以利用机能秒杀对手的同时,还极大的节省体力。
实际上产生的效果是一样的,甚至还要更好一些,但是体力上却节省了很多。
随着年龄的增长,刘风也与他这副身体和解了。
他的体能确实有增长,像以前的高频操作,可以持续的更久了。
但这并不是解决问题的正确途径。
CSGO的竞技环境,与传统体育是不一样的。
并不像马拉松那样,一个动作几乎就是一直从头重复到尾。
调动的肌肉和精神力都是一样的。
CSGO每时每刻碰见的问题,都是不同的。
调动的身体机能和思考部分,也是不一样的。
所以CSGO这种电竞项目,就要合理分配体能和技巧的占比。
特别是MR15时代,很多比赛都是BO5的赛制。
一场高强度的比赛,要持续数个小时。