这天尼尔开发完雅柳的「迅雷魔剑」之後,马上就进入下一个专案的系统分析。
(接下来就是要开发意识g0u通-多人版)
(首先这个专案主旨)
(主要就是让小队在攻略迷g0ng的时候,能够不靠声音来传递作战情报)
(再来是重新拆解我和麻糬的意识g0u通魔具的整个资料传递过程)
(波动接受器接收麻糬意识波动)
(波动频率转换器将波动转为频率并加密演算)
(频率发s器适度增幅後将频率发s出去)
(频率接收器接收频率)
(然後再一次经过波动频率转换器解密後将频率转回波动)
(波动g涉器用波动g涉自己的意识,形成用意识直接理解内容)
()
(首先是波动接受器每个人波动不同所以要要量身订制)
(再来是波动频率转换器、频率发s器、频率接收器应该不用改)
(最後是波动g涉器这个也是要量身订制)
(等等好像漏掉了什麽)
(当初写了那个波动频率加密演算,主要就是为了避免被窃听)
(但要是要分成两组小队的话大家都用同样的加解密式的话)
(那不就会听到另一个小队的声音了吗?)
(看来最大的问题应该就是在於加密演算了吧)
(多人传递资讯的时候可能得改成非对称加密了)
(不然每次都要重新刻划很麻烦,做成凭证可以ch0u换的方式吧!)
(这样同一组凭证的人就可以互通讯息!)
(所以还要改写波动频率转换器-凭证版!)
尼尔分析结束之後,马上就开工进行开发。