前一波的试探后,
两方准备动真格的了!
本宇宙因为方景在这方宇宙中,无法联系,因此必须打进去;三蠕他们经营这方宇宙多年,也是决不允许外部势力染指此地!
他们都有不退的理由!
既然不能退,那就……直面敌军!
“先锋,接敌,二队前出重叠护盾,对方无法防御功能炮,我们可以打运动战,耗死他们!”
“挡住他们的攻击,掩护主舰队!”
三蠕打虐菜仗打多了,虽然也有些菜了,
但是,基本的判断还在。
他也是一眼就看出了,本宇宙战法的缺陷所在,
只要火力够猛,
让你处于长时间的毁灭状态,你就算回溯时间,回溯到最后,也是死的!
攻击优势在他们一方,
自古叠加的、点防御技能的,都只是死路一条!
轰就对了!
……
战事开始,
两方摆开的阵列,除了后方的主舰队外,都缩短了距离,交织在了一起。
和以往的非对称战争不一样,
这是一场“对称”战争,
双方科技发展方向不同,各有优势,但是综合实力相差无几,
这也就导致了,
他们之间,不可能出现一方直接掏出“秘密武器”,然后决战兵器发挥作用,另一方直接就被光速打败、灰飞烟灭的情况。
历史告诉我们,
交战双方综合实力相差无几,作战意志都很强的情况下,
战争会很胶灼!
现在,本宇宙和印和文明在边界内的战争,就是这么个情况。
印和文明这一边,几艘先锋舰开着护盾,打好商量,同时瞄准了一艘飞船。
他们,要利用持续攻击单一舰船的方式,让对方的时间回溯失效!