刘风根本就不用频繁的练枪热身维持手感。
只要身体活力在,枪法手感就在。
第二张地图,是Liquid选的炼狱小镇,也确实是他们最近的第二拿分图。
第一批次的拿分图,是远古遗迹和殒命大厦。
远古遗迹让Vitality上来就给ban了,Liquid的殒命大厦又根本打不过Vitality。
这是目前Vitality引以为傲,又比较尴尬的地方。
引以为傲的是他们的殒命大厦目前独一档,没有队伍能跟他们抗衡。
尴尬的是很多强队根本就不打殒命大厦,就比如NaVi。
所以Vitality有了一张超级绝活儿图,但又好像没有。
其他地图还要再加深练习,并不像殒命大厦这么稳。
刘风此时认为,与其让自己主动和队友们同频,不如提高自己的侵略性,让队友们向自己同频。
至少在这一次IEm科隆的淘汰赛上,只有这么做才有新鲜感,才能让对手很不适应。
这属于是大战略上反直觉。
可以让对手之前研究出来的针对方案,废掉至少一半儿
刘风突然提升自己的侵略性,并不是大家认为的生气上头了。
这只是他慎重考虑之后的策略。
第一张地图荒漠迷城,刘风打出了他重归赛场以来,第二高的数据。
23杀6死,1。94rating,KASt达到了95。9%
这远远领先第二名Zywoo的1。45rating,18杀11死,78。5%KASt。
如果刘风能一直维持这个水平到决赛,就算是不夺冠,他也能以亚军的身份拿到mVp。
本来还与刘风齐头并进的Zywoo和simple,数据差在一点点的被拉开。
……
zonic和apEx倒是并没有被第一张地图的胜利冲昏头。
他们打算把刘风喊起来,聊一聊关于炼狱小镇的事情。
因为Liquid在得到YEKINdAR之后,他们的火力值绝对是可圈可点的。
从第一场比赛1比2输给Spirit,到从败者组一路三连胜杀进淘汰赛。