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第171章 纷乱的小组赛(第3页)

ra防守中路,适时呼叫刘风协助,或者根据枪械配置,干脆和刘风交叉换位。

b区主点人是aizy,因为他也有用狙击枪的能力。

karrigan是b区副点人,游走在b区和中路之间。

这种防守布局,力求在对方发起进攻的第一时间,就把对抗拉满,增加进攻方入场包点时的代价。

也就是说,前期不管进攻方怎么默认和运转。

只要双方一接触,就让他们非常难受。

……

其实,envy战队在死城之谜这张地图上,也并非完全没有准备。

他们在集训中,做出了很多优化和调整,实力增强很多。

但是,他们的进步,全部体现在防守端,进攻端的改变并不大。

原因很简单,因为有happy存在。

而拼刀局的失利,让faze先得到了防守方。对于envy来说,很多计划就被打乱了。

他们本打算依托于优化过的防守,占得先机,拿到大优势后,只要在进攻端稍稍发力,就可以将胜利收入囊中。

现在,如果在进攻端陷入了faze的节奏,envy的煎熬就来了,他们将会被happy无休止的残局尝试,消磨掉所有的士气。

比赛的实际情况也确实如此,他们要么就在第一波碰撞中疯狂减员,要么就是happy被对方的前压抓住,进攻意图全部暴露。

envy在这样的煎熬中,结束了上半场,他们以3比12,大比分落后,士气也丢的差不多了。

niko和刘风的a厅前压或第二时间反清,给envy造成了很大的麻烦。

他们甚至都没有入场a包点的机会。

关于突破中路夹击的战术,envy的布置上,也是问题重重。

happy始终挂单,因此envy只有四个人投入正面进攻。

而夹击战术,会让他们四个人二次分兵。

这种进攻阵型,其实和默认没区别,怎么打都是一二二嘛。

死城之谜的地形本就开阔,再加上主守中路的ra,和时不时前来帮忙的刘风和karrigan。

让本就不对等的火力值,更加雪上加霜,kennys没有三头六臂,只能照顾其中一点。

而faze这边,每个点位都有和kennys硬碰的实力。

因此,出现这种比分也就不奇怪了。

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