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第562章 魔兽争霸(第1页)

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《魔兽争霸》最早售于年,一开始被认为是某个大红大紫游戏的跟风之作,但是其开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了端,“与人斗其乐无穷”的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。

当然,和人斗的对战模式和药谦这种即时战略的大菜鸡没有什么关系。

最初药谦玩魔兽争霸的时候,玩的游戏局域网里面玩家自制的地图,到现在哪怕不靠精神海,药谦自己也能凭借自身的记忆,想起自己当时玩的节内容缺失及无法阅读下一章。

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这所有的地图,都源自于《魔兽争霸》所附带的功能强大的地图编辑器。

而这次,药谦除了会把记忆中的地图都放进游戏里之外,也会把游戏的地图编辑器也放进去,并且让这个编辑器的制作功能更加的强大更加智能,玩家自己制作地图也会变得更加简单。

原版那个地图编辑器药谦也用过,曾经用一个星期的时间制作出来一坨屎一样的地图。

后来,药谦学会了单人游戏使用秘籍,其中四个到现在都背得滚瓜烂熟。

greedisgood加金钱与木材两个资源

iseedeadpeope开全图并驱除战争迷雾(严格来说这应该叫双层战争迷雾)

这章没有结束,请!

duapten快建造

以及,秒天秒地的【谁是你的爸爸】:

duhosyourdaddy无敌加一击必杀(其实是攻击力ooo倍)

再后来的某一天,药谦突然点开了单人模式里的战役,开始用秘籍去通关游戏,并且,翻开了这个暴雪创造的魔法世界那波澜壮阔的游戏剧情一角,虽然当时很多剧情没看懂,但一点都不妨碍他被这些剧情震撼,尤其是里面的cg,对于当时那个年代的其他游戏来说,简直是降维打击。

之后又机缘巧合点开了原版那个绿色兽人的图标,也就是混乱之治的,玩到了里面人族战役剧情,就是操控人类王子阿尔萨斯那个后,更是被里面的剧情给吸引了,当时的药谦觉得阿尔萨斯屠杀斯坦索姆并没有做错,不过剧情上所有人都觉得他错了,所以后面也认为他是错的。

但是现在想想,他做的真的错了吗?

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