为啥不加入六代的关卡?因为三代的最后关卡绝对是全系列最最震撼的,尤其是火箭升天追击火星人的那一段动画。
简直震撼了药谦的一整个暑假。
所以药谦不打算添加没有结束,请!
游戏分为三个大章,对应一二三代的所有关卡。
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游戏分为简单,普通,困难,噩梦四个难度。
简单难度:原版相对正常的难度。可续币四次,每个币三条命,一共十五条命。
普通难度:原版最高难度。可续币两次,一共九条命。
困难难度:敌人变多,boss血量变多。不能续币。
噩梦难度:困难难度基础上,敌人攻击频率变快,弹幕度变快,部分攻击的覆盖范围增大。
任何难度,通关一个大章之后,便可解锁下一个大章的所有难度。
同难度下,新的大章可以继承上一个大章剩下的武器和所有生命数(现有生命和投币生命),并且刷新投币数(简单难度通关的时候还剩条命,投币还剩三次,那么选择继续玩简单难度的时候,刚开始就有++一共条命,并且投币剩余次数为四。)
每个角色除了初始手枪之外,最多可以携带三种其他枪械,可随时切换所持武器,角色死亡时手里所持枪械也会消失,如果死亡时拿的是初始手枪,那么随机抹除背包里的一种枪械武器。
死亡会清空现有手榴弹类。
枪械介绍(由弱到强排列,同类型保留最强的枪,子弹共享):
——机枪类——(h弹,好尼玛性感)
冲锋枪:威力和手枪一样,开枪度是手枪的两倍。
机枪:威力和手枪一样,开枪度是手枪的三倍。
双持冲锋枪:威力和手枪一样,开枪度是手枪的四倍。
重机枪:威力和手枪一样,开枪度是手枪的六倍。
——火枪类——(f弹)对血肉敌人有二段伤害