罗凡打开战斗技能,打算把魔法技能变更为自订魔导师技能,并重置技能,把原本的初阶魔法阵移除,总
共退回11个技能点。
变更为自订後,就不会再跳出系统设定的技能。
技能重置後,意识进入技能创造空间,这个空间可以让系统辅助创造技能,靠想像具现化出自己想要的技
能,只要想像的越仔细,就越容易做出自己想要的技能,就算只给出一个方向,系统也会给出相近的技能
选项给玩家做选择。
然後用魔法阵凝聚出火球,压缩成子弹大小,魔法阵也跟着缩小,对着前面生成的标靶,把这个压缩後的
火焰弹以最快的速度打在标靶上。
生成的标靶直接被洞穿,被洞穿的洞还有火焰在燃烧。
系统显示:[60火系伤害,有贯穿跟烧伤的效果。]
[烧伤伤害:10]
[蓄力伤害:每秒增加20火系伤害。]
[魔力消耗:15][蓄力消耗:每秒增加10。]
[延迟时间:3s]
罗凡把这个技能保存、学习,并命名为:[火焰弹]
再凝聚出6个火焰弹魔法阵缓缓旋转,第一发火焰弹出去後,就像格林机枪一样快速旋转,把标靶直接打
烂。
系统显示:[同时使用多个魔法阵。]
[+15智力+15jg神]
[被动]
命名为:[阵列施法]
因为[阵列施法]的关系,罗凡的数值增加。
开启人物面板,才发现因为aj锻造的奖励,人物也升级了。
&:懒羊等级:11冒险者等级:d锻造等级:a
自由点数:0
人物属x:[力量:29+1]→[力量:30]
[t力:23+2]→[t力:25]
[敏捷:29+1]→[敏捷:30]
[智力:34+1]→[智力:35]
[jg神:39+1]→[jg神:40]
[幸运:5]