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第260章 废话有点多(第3页)

“哇!”

吓得三人推开西门,拼命往里面跑,身后响起少年极其畅快的大笑声,他似乎有一种……

喜欢吓小朋友的恶趣。

西门内的密室。

七人没理会跌跌撞撞跑进来的三人,都死死盯着显示器。

显示器:0

见到这一幕,众人紧张的同时,也不免松了口气。

既然密室已开启,那就说明在此期间不会再有玩家进来,可以避开之前见到的少年。

陈然三人眉头微皱,很有默契地退至众人身后。

不过,有狗苟,梅知许悄悄退至陈然与秋意浓身后。

密室陷入沉默。

每个人都在思考,显示器上的数字【0】是什么意思?

其中,有位杀马特造型的青年站出来:“我有个疑问,玩家技能制造出来的密室,是否也遵循解密原则?”

解密原则:通过线索,找到逃离密室的方法。

此话一出,杀马特青年突然有种被群狼盯上的感觉。

很快他反应过来,老玩家不会这种低级问题,只有刚来地狱的萌新才会问。

在这种敌我不分的密室,暴露自己是萌新,可不是好事。

他硬着头皮继续道:“显示器上是【0】,如果说【0】象征密室内的玩家都得死,那么就没人能通关这个密室。”

“这不符合逻辑,所以我才会有刚才那个问题。”

杀马特环视众人,见有一位白发老者点头,他立刻明白诡语者技能制造出来的密室,也会遵循解密原则。

陈然摸着下巴,上个副本李知童他们也制造出密室。

[如果,玩家制造出来的密室遵循解密原则,那么李知童他们制造的超市,超市大门……]

[就是出口!]

[但,我看到的是,超市大门前有一堵墙,这么说,墙是由其他技能制造出来的。]

[还真是简单粗暴。]

杀马特继续推理:“既然遵循解密原则,从理论上说,玩家有活着出去的可能,显示器上的数字就与玩家人数无关。”

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